«Анатомикум» — интерактивный трёхмерный атлас тела человека с русской и латинской номенклатурой. Он сделан как учебное пособие для студентов-медиков: структуру можно найти поиском, рассмотреть со всех сторон, прочитать её функцию и клинический акцент, а затем проверить себя в режиме «немой атлас».
Геометрия взята из открытых анатомических баз, а не нарисована для этого сайта. Тело человека — трёхмерная модель взрослого мужчины из BodyParts3D, доработанная в Z-Anatomy. Коленный сустав — препарат по данным магнитно-резонансной томографии живого человека, подготовленный Surgical Planning Laboratory Гарвардской медицинской школы.
Z-Anatomy — скелет, суставы, мышцы, нервная система, сосуды, внутренние органы, лимфоидные органы, области тела. Лицензия CC BY-SA 4.0, проект z-anatomy.com.
BodyParts3D — модель кожи. © The Database Center for Life Science (DBCLS), лицензия CC BY-SA 2.1 JP. Обязательная формулировка правообладателя: «BodyParts3D, (c) The Database Center for Life Science licensed under CC Attribution-Share Alike 2.1 Japan».
Производные модели в этом атласе распространяются на тех же условиях (share-alike). Полный перечень изменений — в файле LICENSE-DATA.txt.
Русские и латинские названия, описания функций, сведения об иннервации и кровоснабжении, клинические заметки подготовлены отдельно для этого пособия и частью исходных баз не являются. Латинские термины приведены по Terminologia Anatomica.
Это ограничения исходных моделей: модель мужская, женских половых органов нет; слепая и прямая кишка отдельными объектами не выделены, петли тощей и подвздошной кишки представлены одним объектом; нет гистологии, возрастных вариантов и патологии.
Вращение — левая кнопка мыши, перемещение — правая или левая с зажатым Shift, масштаб — колесо. То же делают кнопки справа на сцене: «+» и «−» приближают и отдаляют, стрелки показывают выше и ниже. Двойной щелчок приближает камеру к структуре. Клавиши: F — вид спереди, B — сзади, ↑ ↓ — выше и ниже, ← → — повернуть, + − — масштаб, H — скрыть выбранную структуру, P — снять слой мышц, Esc — вернуть всё.
Глубокие мышцы открываются кнопкой «Снять слой мышц»: она убирает мышцы, которые видны с той стороны, откуда вы смотрите, — повторное нажатие снимает следующий слой, «Вернуть слой» возвращает их по одному слою. Повернув препарат, можно снимать слои с другой стороны.
Ссылку можно собрать под конкретное занятие: параметры
?only=cardio,skeleton, &sel=heart, &view=left,
&theme=dark, &quiz=1&qmode=detail&qstart=1.
Атлас работает прямо в браузере на three.js: модели упакованы в glTF со сжатием meshopt, наборы подгружаются по мере включения слоёв. Шрифты, библиотека и модели лежат на том же сервере. Из внешних сервисов подключена только Яндекс.Метрика — она считает посещения и помогает понять, какими разделами атласа пользуются.